Part4
第一天,在索尔所在的登录分区,死亡人数就超过了八万,当然,这里的“人”也包含了其他的种族。
选择了拒绝的七万人自然不必说,但即便是接受了的三万人,也只有三分之一的人存活了下来。
索尔就是其中之一。
试炼结束后,伴随着场上一阵巨大的闪光效果,所有人被传送到了第一时间轴中自己所属种族的据点。作为人类的索尔,自然是抵达了人类的起始之城——斯塔尼亚。
——如果不是每时每刻都拼上全力的话,是会死的。
这句话深深地刻在了每位活下来的能力者……不,是界行者心中。
而“这大概是梦吧”“开玩笑的吧”这样的幻想早就破灭了,不如说抱有这种幻想的人在那场试炼中就已经死了才对。
就这样,以神为最终目的的最后搜索“Last.Search”,在第五批登陆者以总数一亿存活数两百万的惨况之下开始了。
第五批界行者在一开始就分成了两批人。
首先是大约占了全人数三分之一,因为无法接受目前情况而自暴自弃的人。
因为知道五年后就是世界末日,以及神埋藏在世界的海洋中,要找到他们的概率简直微乎其微这个无法改变的事实,这些新来的界行者简直像疯子般到处吵闹。在开始的一个月以内,自杀的人数就占了这群人的一半,剩下的一半是想自杀但又不敢,整天流浪以乞讨为食的没救家伙。
大概是因为起始之城还留下来的前人实在是太少,亦或者说有这个心去指导新人的老一辈根本没几个,所以斯塔尼亚就几乎成为了死城。
一句话来形容,就是“不抱希望的一群人”这样。
而另一批人,就是像索尔这样的,不愿意轻易放弃而踏上旅程的界行者。
虽然一开始的时候对神的愤怒是主要原因,但随着时间的流逝,想要活下去,或者想要见到自己的亲人这样微小的愿望成为了这群人心中的支柱,包括索尔在内。
大概……我还能有机会见到自己的妹妹吧……
只是光有这样的决心是不够的。
在“Last.Search”开始的第一个月里,因死在异世界而再也没有回来的人多达两千人。其主要原因也非常简单,这些人在别说是情报,就连在这个地方的生存方式都不明白的情况下就往其他世界里钻,这是毫无疑问的自杀行为。
而谨慎行动的界行者,在准备完善之前都没有采取任何危险的行动。在斯塔尼亚里到处寻找,拜访已经年迈的前人,了解目前的状况,学习生存方式,还有掌握最新的情报。在这些前提工作做完后,他们才离开这里。
而索尔正式作为的界行者离开斯塔尼亚迈上旅程的时候,都已经是一个月以后的事情了。
界行者将所有的世界统称为“InfiniteWorld·无限制世界”。
索尔在一开始的时候还认为五年的时间绝对不够,但是在清楚这里的“时间流动”后,他才觉得或许还有可能。
总的来说,就是时间轴与世界之间的关系。
神在最后的时候说了,以第一时间轴为基准,时间还剩下五年,而第一时间轴却是时间流速最慢的一个时间轴。
所以,越往上爬,那么时间就会越充裕。
从前人那听说的,若是生存在世界树所在的空间,那么在第二十时间轴呆两年,也只是相当于第一时间轴的一年时间。当然还不只是这样,因为世界树所在的空间是时间轴的正中心,所以时间的流速会稍快一些。一旦潜入了别的世界,那么实际消耗的时间将会很少,平均起来大概是普通世界的一天相当于世界树一小时的样子。
也就是说别太早放弃了,毕竟还有机会。神也说过,他将会在世界树的顶端等待,那么只要找到世界树的顶端就好了。
那么以上是第一个时间问题,接下来的是“Last.Search”的主题——探索。
索尔了解到,前往不同时间轴的方法只有一个——世界树内部的传送悬廊。只要能够找到悬廊的钥匙,便能够通向别的世界。
但是问题就在于世界树的位置,钥匙的位置,以及通往世界树的方法。
比如说在第二时间轴的中心,也就是世界树的位置,你获得了钥匙,那么你就可以以这个世界树为据点,前往下一个时间轴。而问题是,下个时间轴的世界树在哪你不知道,还有你也不清楚如何获得新的钥匙。
这里就是索尔用尽了自己全部机动力调查到的,生存在这里的方式和手段。
首先,因为世界树的时间流速很快,所以没有人会愿意在这作为据点。大部分都是选择了些荒无人烟的世界,建立了根据地。
接着,就是以这个根据地为中心,开始四处探索,目的也非常简单——门与钥匙。
门即是旅行的方式,它存在于任何世界的中心位置,是连接着世界与世界的主要通道。而钥匙则是旅行的手段,在门附近使用不同的钥匙,便能够前往不同的世界。
钥匙的种类分为两种,一种是时间轴间的,一种是世界间的。要前往在同一时间轴中的世界,只需要用世界型钥匙——圆齿形齿轮,通过门就能够到达。而要去不同时间轴的世界,则需要先到达世界树的位置,然后同时使用时间轴型的钥匙——锯齿形齿轮和世界型钥匙。
大部分的界行者都注意到了,作为方式的门是固有存在,可是钥匙却不是想有就有的东西,那么获得钥匙的方法是什么?
——如果你们真的踏上旅程,我们会尽全力地来阻止你们。
正如神所言,迅速获得钥匙的方法,只有通过战斗。每个世界里都隐藏着钥匙,但是要获得的话必须击败埋伏在那里的守护灵。当然,越是重要的钥匙,例如通往世界树的,或者打开传送回廊的,保卫着它的守护灵也就越强。
不过也有另一种途径,在一个世界里待满一年便可以获得一把钥匙。只是一般来说,这种钥匙的价值并不高,除非是在环境特别恶劣的世界。但想想也知道,怎么会有人愿意用普通世界的一年,也就是时间轴中心的三十六天半来换这一把钥匙呢?怎么说都太不划算了。
为了应对以上的艰巨情况,拥有不同能力的界行者针对自身的特性选择了不同的职业,大致上可以分为四种。
第一种,旅行者。
换句话说就是专门为旅行而生的能力者,一般来说他们的能力都具有缺乏攻击力但具备生存逃亡手段的特点。因在世界旅行的话会有诸多问题,所以拥有这类能力会更容易存活下来。如果在今后的修炼中再将能力加以锻炼,那么就会获得意外顽强的生存力。
就如其名,通过在各种世界中穿梭,记录下钥匙所在的地点,然后将这种情报出卖别人,这就是他们的任务。因为大部分界行者的能力都不是战斗的,所以愿意做这种工作的人不在少数,但相对的旅行者也被冠上了另一个称号——弱者。
第二种,探险家。
能力主要以战斗为主的人,大部分都选择了这个职业。通过旅行者提供的情报,前往目标地点与守护灵战斗,并夺取钥匙,这就是探险家的工作。因为充满了危险性,并且还肩负着“Last.Search”的重大使命,所以被不少人崇拜着,但同时也让人敬而远之。
第三种,情报商。
因世界的种类多种多样,并且并不是每个旅行者都有空去直接与探险家见面,所以就有了这个中间桥梁。用钱买下旅行者的情报,并将其转卖给探险家,这就是情报商的工作。
能力要求没有,只要有经商的头脑便能够将这个职业做到极致,不,是赚到极致。一般来说同时担当旅行者和情报商的人不在少数,不过专业经商的还是占主导地位。
第四种,兼行者。
这不是个开玩笑的职业。
首先要求是,强大的生存力,以及极具威胁的战斗力。兼行者一般都不会出现在据点区域,他们仅仅依靠自身的力量旅行于世界之间。虽然看起来是非常没有效率,但是如果是没日没夜地往世界里钻,这类人将会在所有人不知情的情况下一口气上升到非常高的时间轴。
索尔在前期也是因为同行的第五批界行者实在太没用的缘故,一开始也选择了这个职业。不过因为独自生活而不依靠别人真的是太辛苦了,而且自以为强大的知识与力量在第十时间轴却遭到了几乎毁灭性的打击,所以索尔只好放弃独行,但这也是后来的事了。
将这些情报全部记在心中,索尔靠着自己的知识与经验,以极快的速度甩开了同批的其他的界行者,迅速离开了前七个已经没什么人的时间轴,抵达了人族最重要的据点——第八时间轴的三十五号世界,桑德瓦日。
意料之外,在这里,一直独行的索尔获得了极其丰富的知识与信息。而面对眼前种种的选择,索尔犹豫了很长的时间。因为大部分来到这里的第五批界行者,都开始加入不同的集团。
第一集团,也是最多人选择的,即是“国家势力”。因为打从一开始就没有离开过人类据点,所以索尔也没有与其他种族碰面的机会,但是从这里开始的更上面,情况就有所不同了。
所谓的“国家势力”,就是指同一个种族的人团结在一起的意思。在一百多年,不,实际上或许更长的时间中,不同种族之间有摩擦这是必然的。为了避免被欺压的现象,在第一批登陆者的年代就建立起了国家。
在这个势力中,主要的两个职业是探险家与旅行者,两个职业的人数大致上持平。大概是为了既能够免费得到情报,又能够自主出击的缘故。
如今,国家势力的强盛简直是其他集团不能比拟的。用着一套完整的官僚制度,以及发动上万人规模的远征军前往各个世界开拓,说夸张,就是依靠着国家势力才能够有今天的进度也不为过。
但是索尔就直接Pass了。
这官僚制度啥的,又规定制服什么的,连我的斗篷都不能穿了不是么?还有啊,最重要的是没自由啊!
不过因为出现诡异的犯罪集团,他们的活动甚至严重影响到了“Last.Search”的进展,所以国家势力也不得不出动军队对其讨伐,索尔也参与了这次战争,这也是后来的事情了。
第二个集团,商业集团。并不是开拓世界,而是利用商品,情报,以及某些世界的珍贵特产来换取大量的金钱来生活的一类人。主要的职业情报商无误,但也有兼旅行者双重身份的人存在。虽说国家势力对世界树的进度推进很伟大,但是也多亏了这些商人的无私奉献,不,还是要钱的,但还是属于奉献,前线的界行者才能够放心地战斗。
至于粮食问题,可以通过在当地世界购入这一渠道。
说到底也是为了资金,以及人脉,所以索尔也将半只脚踏入了这块领地。
第三个集团,就是无视国家势力而组建起来的公会或者结社。这些无视种族差异而建立的组织大部分都以中立区域作为根据地,虽然偶尔与国家势力会有摩擦,但是其强大的机动力以及战斗力是“Last.Search”中不可或缺的。
目前最出名的是“断罪剑刃(Conviction.Sword)”公会与“魔法(Magic)”结社。以近战为主和远程输出为主的两个组织,偶尔在进行难度过大的钥匙收取任务时会团结在一起。无论是近战完美的攻防,还是华丽的远程爆破魔法,都让所有的界行者惊叹。也因为这个原因,只要是有勇气的人,都没选择国家势力而选择了这边。
不过,索尔因为个人原因没有加入任何的公会组织,而是进入了第四集团。
用四个字来形容这群人,就是“独来独往”,大部分都是兼行者。嘛,这点对于索尔来说的确是夸张了些。因为个人的面貌问题,以及诸多隐私,所以索尔并不愿意与太多人接触,但这也并不代表他完全避人耳目。在人类的据点里,他也有自己的朋友,也有自己的伙伴。只是在战斗的时候都喜欢一个人而已。
第四集团的人中,除了像索尔这样有些异类的还会与别人交流的界行者外,其余的无一不是完完整整的独行人。从不露面,从不依靠别人,某种程度上来说,真的是非常可怕的一群人。
因为他们的实力都强得足以应付一切情况,所以没有人愿意随便接近他们这也是自然。即便是索尔,也很少与这类人碰面,就算碰了面也只是擦肩而过而已,要说上话还早上几年呢。
虽然说对情报的敏感度,旅行时的生存能力,还有面临挑战时的战斗能力都远不及那些行家……
——但是不管怎么样,我都不会放弃。
半年之后,索尔慎重地在第二十时间轴的人族中立区域——葛兰尼建起了自己的家,并以万事屋作为了自己的职业,把解决别人的委托作为自己的生活手段。而其他的界行者,也在自己所属的集团里拼命奋战。
当然,在这段漫长的岁月里不可能什么都一帆风顺。
第五批登录的界行者,死亡人数占总数两百万的十分之一。
但是……可以说,为了活下去,生命是无所不能的。
五年期限的第一个半年过去后,新来的第五批界行者的死亡率已经降到了相当低的程度。人类,以及其他的种族,都以极快的速度适应了这里的生存方式,并用着各自的特长,各自的手段在这棵巨树上攀登着。
而经过相一点一点的积累,如今的索尔已经与当初那个小孩完全不同了。在人类据点的讨论声中,索尔有了自己的一席之地。最快最有效率的万事屋,正是葛兰尼的“疾风的索尔”。
只要能够找到神,就有可能活下去,抱着这样想法的人确确实实地在增加。
之后又经过了半年的时光。在新老界行者的协力下,终于突破了三十时间轴。但是,也可以说是绝望的状况,即便是到了第三十时间轴,人们在中心位置看到的仍旧是世界树的根部。
自第一批界行者开始的“Last.Search”以来,时间已经过了差不多五十年。然而在这么多代人的努力下,居然连根部都没有突破。
时间还剩下四年,虽然在世界穿梭的时候时间有加成,而且肉体年龄的变化也被锁定与第一时间同步,可以说拥有着几十年的时间。
但是,前人也是如此。
我们,真的能够改变这一切吗?
索尔心中的疑问,也在许多人的心中回响着。
而现在,前线的界行者抵达第三十二时间轴,距离神所说的顶端依旧遥遥无期。
到底是绝望,还是存有零星的希望,现在谁都说不上。
只能够走下去,也只有走下去这个选择。
这就是“InfiniteWorld·无限制世界”的现状。
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